白泽blink

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跟SD学剧情(7)怎么制造高潮情节?

俗话说,黎明之前的黑暗是最浓的黑暗。 

写小说也是一样,好不容易跋涉了千山万水快要走到结局,却沮丧地发现怎么写也写不好最后的高潮,总觉得还差了点什么…… 

到底是什么呢? 





先用我最爱的图来镇楼~花流击掌~ 



“非常喜欢,这次是真的。” 

整整31本的练习和战斗啊,和这颗橙黄色的球结下了不解的缘分,而终于在这个最终的考验前,意识到也许会永远失去,才开口说出了一直回响在胸口的那句话—— 

“我喜欢篮球!” 

同样一句喜欢篮球,同样是面对晴子小姐,如同轮回一样,井上大神就这样,为我们创造了最高的首尾呼应体验! 

我曾说过,不论你读起来觉得多感人的台词,如果不是在故事里,就不会那么让人感慨,因为这个时候,它不是一句话在战斗,在这一刻,整个故事附体,所有结构、碎片、感想、欢乐、痛苦、回忆、眼泪都在这一刻与它同在,所以它轻易戳中你的泪腺,引爆你的情感,绝对不是偶然! 

如果你觉得你的结尾还有哪里欠缺,就想想你的开头是什么?主角到底有哪里成长了?他能不能重复一句台词,却让人读出其中成长的足迹? 



三、矛盾的和解,和谐的高潮。 

樱木和流川这对欢喜冤家,可说是《灌篮高手》的灵魂人物,时而是战友,时而是对手,作为技巧更高的领先者,流川枫始终是不太相信满嘴大话自大自恋的樱木同学的。但在比赛的最后一秒,在最后一次投篮or传球的机会选择中,流川选择了传球,而且是传给这个新手中的新手樱木,樱木则喃喃念着“左手只要轻轻辅助就好。”零秒出手—— 

球,入网! 

接着两人跨页的击掌,将青春记忆就这样久久定格在这一刻…… 




(再来一次~百看不厌啊!) 

假设,井上大神在让樱木挺过考验重新上场后,就安排他大发神威,为团队争来最后的胜利。那是英雄漫画的画法。体育漫画始终是讲究团队的胜利,那还有什么比吵了31本的欢喜冤家联手更能强调出团队和队友的价值的? 

高潮的标志点,就是之前所有的情感线索都达成和解,所有事件都得到解决。 

——当然,这条要求从另一个层面来解读,就意味着,你在故事中起码得设置出需要解决的事件线及感情线。 

以《灌篮高手》为例,他就设计出樱木从不会篮球到会这个事件线,这个事件线在高潮的解决表现就是,樱木会说着“左手只要轻轻辅助就好”选择投篮而不是如一开始只想着灌篮。而情感线当然就是樱木和流川的不和,在这最后一秒的传球中,情感线和事件线一起得到了解决,一起和谐,一起升华,终于得到了最后饱满的爆发! 

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ok,同学们,学到怎么设置高潮了吗?如果还不是很清楚的话,赶紧重温一遍《灌篮高手》就是了!如果还没看到全国大赛这一章,赶紧……去补课啊!!

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